🚀 Par où commencer ?
Mini Travian est un jeu de stratégie médiéval. Tu gères un village, tu construis des bâtiments, tu recrutes une armée et tu combats d'autres joueurs.
Améliore tes mines
Commence par monter la Scierie, Mine d'argile, Mine de fer et Ferme au niveau 2-3. Plus elles sont hautes, plus tu produis de ressources à l'heure.
Monte l'Hôtel de Ville
Il augmente la capacité de ton entrepôt. Sans ça tes ressources plafonnent et tu perds de la production.
Construis la Caserne
Indispensable pour recruter des troupes. Sans armée tu es une cible facile pour les autres joueurs.
Recrute des défenseurs
Garde toujours au moins 10-15 lanciers en garnison pour décourager les raids.
Atteins 20 points → choisis ton héros
À 20 points tu débloque ton héros. Son choix est définitif — choisis bien selon ton style de jeu.
💡 Astuce : Les ressources se produisent même quand tu n'es pas connecté. Reviens toutes les quelques heures pour dépenser tes ressources avant qu'elles ne débordent.
📦 Les ressources
Il y a 5 ressources dans le jeu. Les 4 premières sont produites par tes bâtiments, l'or s'obtient autrement.
🪵Bois
Produit par la Scierie. Utilisé pour construire presque tous les bâtiments et recruter des troupes légères.
🧱Argile
Produit par la Mine d'argile. Nécessaire pour les bâtiments défensifs et les remparts.
⚙️Fer
Produit par la Mine de fer. Indispensable pour les troupes lourdes (épéistes, chevaliers, catapultes).
🌾Blé
Produit par la Ferme. Consommé par toutes les troupes lors du recrutement.
💰Or
Ressource rare. Utilisé pour des actions spéciales. Capacité 99 999.
💡 Conseil : Équilibre ta production. Si tu construis beaucoup de troupes lourdes, monte ta Ferme et ta Mine de fer en priorité.
🏗️ Les bâtiments
8 bâtiments améliorables jusqu'au niveau 20. Chaque niveau coûte plus cher mais donne plus de bénéfices. Une seule amélioration à la fois.
🪵Scierie
+bois/h à chaque niveau. Priorité absolue en début de partie.
🧱Mine d'argile
+argile/h. Importante pour les bâtiments défensifs.
⚙️Mine de fer
+fer/h. Indispensable pour les troupes lourdes.
🌾Ferme
+blé/h. Monte-la tôt — le blé manque vite avec une armée.
⚔️Caserne
Permet de recruter des troupes. Chaque niveau réduit le temps d'entraînement de 4%.
🏛️Hôtel de ville
Augmente la capacité de stockage (+1000 par niveau). Très important pour les gros joueurs.
🏪Marché
Permet d'échanger des ressources avec d'autres joueurs.
🏰Rempart
+20% défense par niveau. Très efficace contre les raids fréquents.
⚔️ Les unités militaires
5 unités disponibles, chacune avec un rôle précis. La vitesse de la troupe la plus lente détermine la vitesse de toute l'armée.
| Unité | Rôle | Atq | Déf | Vitesse | Coût |
| 🗡️ Lancier | Défenseur | 30 | 40 | 6 c/h | 🪵50 🧱30 ⚙️10 🌾20 |
| ⚔️ Épéiste | Attaquant lourd | 60 | 50 | 5 c/h | 🪵60 🧱30 ⚙️80 🌾30 |
| 🏹 Archer | Attaquant polyvalent | 50 | 35 | 6 c/h | 🪵100 🧱30 ⚙️40 🌾25 |
| 🐴 Chevalier | Élite rapide | 130 | 90 | 12 c/h | 🪵150 🧱80 ⚙️200 🌾60 |
| 🪨 Catapulte | Siège | 20 | 5 | 2 c/h ⚠️ | 🪵600 🧱400 ⚙️500 🌾100 |
💡 Conseil : Le Lancier est votre meilleur ami en début de partie — pas cher, bon défenseur. Le Chevalier est l'unité la plus puissante mais coûte très cher en fer.
🗡️ Attaquer
Les attaques ne sont pas instantanées — tes troupes voyagent à la vitesse de l'unité la plus lente. Le défenseur voit l'attaque arriver avec un compte à rebours.
📊 Calcul du combat
Force d'attaque = somme des points d'attaque de toutes tes troupes × moral.
Force de défense = somme des points de défense des troupes défensives × bonus du rempart.
Si Force attaque > Force défense → tu gagnes et tu pilles 33% des ressources.
Sinon → le défenseur gagne et tes troupes meurent.
💡 Astuce : Envoie toujours un mix d'unités. Les chevaliers pour la puissance, les épéistes pour la masse, les lanciers pour absorber les pertes.
🛡️ Se défendre
Garde toujours des troupes au village. Le Rempart ajoute 20% de bonus défensif par niveau — très efficace contre les raids répétés.
💡 Conseil : Monte ton Rempart au niveau 3-5 rapidement. Avec un rempart niveau 5, ta défense est multipliée par 2 — beaucoup d'attaquants renonceront.
⚠️ Attention : Si toutes tes troupes sont en déplacement (attaque), ton village est sans défense. Garde toujours une garnison minimum.
⚖️ Le moral au combat
Pour protéger les débutants, tes troupes sont moins efficaces si tu attaques un joueur beaucoup plus faible que toi.
| Ratio de points | Moral | Effet |
| Moins de 3x | 100% | Combat équitable — aucun malus |
| 3x à 5x | 75% | Tes troupes frappent à 75% de leur puissance |
| 5x à 10x | 60% | Tes troupes frappent à 60% |
| Plus de 10x | 50% | Tes troupes frappent à seulement 50% |
💡 Le malus est visible dans la page d'attaque avant d'envoyer tes troupes — tu vois une barre rouge avec le pourcentage d'efficacité.
🪨 La Catapulte
Arme de siège dévastatrice. Elle ne combat pas — elle bombarde les bâtiments ennemis.
⚠️ Prérequis : Caserne niveau 5 minimum. Maximum 5 catapultes par envoi.
Comment ça fonctionne
Construis tes catapultes
1 heure par catapulte à la caserne. Très chère : 600 bois + 400 argile + 500 fer + 100 blé.
Envoie avec une escorte
La catapulte a 20 d'attaque et 5 de défense — sans soldats elle meurt. Envoie minimum 30-50 épéistes en escorte.
Si tu gagnes le combat
Chaque catapulte survivante détruit 2 niveaux d'un bâtiment ennemi aléatoire. 3 catapultes survivantes = -6 niveaux.
💡 Stratégie : La catapulte voyage à 2 cases/h — très lente. L'ennemi voit l'attaque longtemps à l'avance. Combine avec des chevaliers rapides qui arrivent en même temps pour déstabiliser.
🦸 Le Héros
Débloqué à 20 points, le héros est ton personnage unique qui évolue et donne des bonus à tout ton village. Le choix de classe est définitif.
⚔️
Guerrier
Spécialiste du combat. Ses troupes frappent plus fort et plus vite.
+3% attaque / niveau
+1% vitesse / niveau
🌾
Bâtisseur
Maître de l'économie. Production accrue et construction plus rapide.
+2% production / niveau
-1% temps construction
🛡️
Défenseur
Rempart vivant. Village quasi imprenable à haut niveau.
+3% défense / niveau
+2% résistance troupes
📈 Gagner de l'XP
⚔️ Victoire en attaque → +50 XP | 🛡️ Défense réussie → +30 XP | 🏗️ Bâtiment amélioré → +10 XP | 🏪 Échange au marché → +5 XP
💡 Niveau 20 : La compétence légendaire se débloque — tous les bonus de ta classe sont doublés. Un Guerrier niveau 20 a +60% d'attaque !
💎 Boutique
La boutique te permet de dépenser ton or pour obtenir des avantages temporaires. L'or se gagne en jouant — pas d'achat réel !
💰 Comment gagner de l'or
⚔️Victoire en combat
+5 or automatiquement à chaque attaque gagnée.
🛍️ Articles disponibles
🛡️Protection 24h — 50 or
Ton village devient inattaquable pendant 24h par tous les joueurs et bots.
🛡️🛡️Protection 48h — 100 or
Ton village devient inattaquable pendant 48h. Idéal quand tu t'absentes longtemps.
💡 Conseil : Si tu es déjà protégé, acheter une nouvelle protection prolonge la durée existante — elle ne repart pas de zéro !
💬 Chat Général
Le chat général permet à tous les joueurs de communiquer en temps réel. Accessible depuis le menu de navigation.
✨ Fonctionnalités
🔄Temps réel
Le chat se rafraîchit automatiquement toutes les 10 secondes.
↩️Envoi rapide
Appuie sur Entrée pour envoyer ton message sans cliquer.
👤Profils liés
Clique sur un pseudo pour voir le profil du joueur.
📝200 caractères max
Chaque message est limité à 200 caractères.
💡 Conseil : Utilise le chat pour former des alliances, avertir d'attaques ou simplement discuter avec les autres joueurs !
🕵️ L'Éclaireur
L'Éclaireur est une unité furtive et ultra-rapide dédiée à l'espionnage. Envoie-le découvrir la garnison d'un village ennemi avant d'attaquer.
📊 Statistiques
⚔️Attaque
0 — ne combat pas, fuit si détecté.
🛡️Défense
5 — légèrement résistant à la détection.
🐴Vitesse
14 c/h — l'unité la plus rapide du jeu !
🏗️Prérequis
Caserne niveau 2 requise.
🔍 Comment espionner
1️⃣Recruter
Recrute des éclaireurs dans la page Armée (Caserne niv.2).
2️⃣Espionner
Va sur le profil ennemi → bouton 🕵️ Espionner, ou page Attaque → onglet Espionner.
3️⃣Rapport
Reçois un rapport d'espionnage dans la page Rapports avec la garnison ennemie.
4️⃣Profil
La garnison espionnée reste visible sur le profil ennemi pendant 10 minutes.
⚠️ Contre-espionnage
Si l'ennemi a des éclaireurs dans son village, ils peuvent détecter ta mission !
🎲Détection
Chaque éclaireur défensif a 15% de chance de détecter ton espion. Avec 6 éclaireurs ennemis = 90% de chance de détection !
💀Si détecté
Tous tes éclaireurs envoyés sont perdus. Tu reçois un rapport "Éclaireur détecté".
💰 Coût
🪵 80 bois | 🧱 40 argile | ⚙️ 60 fer | 🌾 30 blé
💡 Stratégie : Envoie toujours 2-3 éclaireurs ensemble pour augmenter tes chances de succès. Espionner avant d'attaquer te permet de savoir exactement combien de troupes défendent le village !
⚠️ Attention : Garde des éclaireurs dans ton village pour détecter les espions ennemis. 4-5 éclaireurs en défense suffisent à contrer la plupart des missions d'espionnage.
🛡️ Protection débutant
Tout nouveau joueur bénéficie automatiquement de 48 heures de protection dès son inscription. Pendant ce temps, personne ne peut attaquer ton village.
✅ Ce que la protection fait
🚫Attaques bloquées
Aucun joueur ni bot ne peut envoyer des troupes vers ton village pendant 48h.
🛡️Badge visible
Un badge 🛡️ Protégé apparaît sur ton profil — tout le monde sait que tu es protégé.
⏱️Compte à rebours
Le temps restant est affiché dans ton village avec une bannière verte.
🔄Reset de guerre
À chaque nouvelle guerre, tous les joueurs reçoivent 48h de protection.
⚠️ Ce qui retire la protection
Si tu attaques un autre village — ta protection est retirée immédiatement et définitivement. Profite de ces 48h pour construire avant de te lancer dans les combats !
💡 Conseil : Pendant tes 48h de protection, concentre-toi sur la construction. Monte ta Ferme, ta Scierie, ta Mine de fer et ton Hôtel de Ville au maximum avant que la protection expire.
🧙 Le Mage
Le Mage est une unité spéciale qui affaiblit magiquement la défense ennemie avant le combat. C'est l'unité la plus stratégique du jeu.
📊 Statistiques
⚔️Attaque
80 — entre l'épéiste (60) et le chevalier (130).
🛡️Défense
20 — très fragile, doit être protégé par des lanciers.
🐴Vitesse
4 cases/h — plus lent que les chevaliers mais plus rapide que la catapulte.
✨Effet magique
-3% défense ennemie par mage. Maximum -30% avec 10 mages.
✨ Comment fonctionne l'effet magique
Avant le calcul du combat, chaque Mage dans ton armée réduit la défense totale de l'ennemi de 3%. L'effet se cumule mais est limité à -30%.
1️⃣1 Mage
Défense ennemie réduite de 3%.
5️⃣5 Mages
Défense ennemie réduite de 15% — très efficace.
🔟10 Mages
Défense ennemie réduite de 30% — maximum !
💰 Coût & Prérequis
🪵 200 bois | 🧱 100 argile | ⚙️ 150 fer | 🌾 50 blé
🏗️ Caserne niveau 6 requise.
💡 Stratégie : Envoie 5-10 mages avec tes chevaliers pour des attaques dévastatrices. Le mage ne pille pas — combine-le avec des lanciers et chevaliers pour maximiser le butin et l'effet magique.
⚠️ Attention : Le mage est fragile (défense 20). Sans escorte il mourra facilement en défense. Garde-les à l'abri ou envoie-les toujours en attaque.
🧌 Le Troll
Le Troll est l'unité la plus puissante du jeu. Massif et brutal, il écrase tout sur son passage mais nécessite une Caserne niveau 10 pour être recruté.
📊 Statistiques
⚔️Attaque
180 — la plus haute du jeu, bien au-dessus du chevalier (130).
🛡️Défense
150 — meilleure défense du jeu. Quasi imprenable en groupe.
🐴Vitesse
3 c/h — très lent. Plus lent que la catapulte. Nécessite une escorte rapide.
💰Pillage
50 ressources — emporte du butin contrairement à la catapulte et au mage.
✨ Résistance magique
Le Troll résiste naturellement à la magie. L'effet des Mages ennemis est réduit de moitié si des Trolls défendent le village.
🧙Sans Troll
10 mages ennemis = -30% défense.
🧌Avec Troll
10 mages ennemis = seulement -15% défense.
💰 Coût & Prérequis
🪵 800 bois | 🧱 400 argile | ⚙️ 600 fer | 🌾 200 blé
🏗️ Caserne niveau 10 requise.
📊 Hiérarchie des unités
🗡️Lancier
Atq 30 / Déf 40 — Caserne niv.1
⚔️Épéiste
Atq 60 / Déf 50 — Caserne niv.1
🏹Archer
Atq 50 / Déf 35 — Caserne niv.1
🐴Chevalier
Atq 130 / Déf 90 — Caserne niv.1
🧙Mage
Atq 80 / Déf 20 — Caserne niv.6
🪨Catapulte
Atq 20 / Déf 5 — Caserne niv.5
🧌Troll
Atq 180 / Déf 150 — Caserne niv.10
💡 Stratégie : Le Troll est lent — envoie-le avec des chevaliers en éclaireurs. 3 Trolls + 10 chevaliers = une attaque dévastatrice. En défense, 2 Trolls suffisent à contrer une armée entière de mages.
⚠️ Attention : Caserne niveau 10 est très difficile à atteindre. Priorise d'abord ton économie et les autres bâtiments avant de viser le Troll.
⚔️ Les Guerres
Le jeu fonctionne par guerres de 30 jours. À la fin de chaque guerre, tout repart à zéro et une nouvelle guerre commence immédiatement.
🔄 Ce qui se remet à zéro
🏘️Bâtiments
Reviennent au niveau 0. Tu dois tout reconstruire à chaque guerre.
⚔️Troupes
Toutes les troupes disparaissent. Recrute dès le début de la guerre.
🦸Héros
Supprimé — à redébloquer dès 20 points. La classe reste à choisir.
📚Bibliothèque
Toutes les recherches reviennent à niveau 0.
🛡️Alliances
Dissoutes à la fin de chaque guerre. Recrée la tienne au début.
📦Ressources
Remises aux valeurs de départ. Tout le monde repart à égalité.
✅ Ce qui se conserve
👤Ton compte
Pseudo et mot de passe conservés. Tu n'as pas à te réinscrire.
👑Hall of Fame
Tes victoires passées sont immortalisées pour toujours.
🏅Badges & titres
Les récompenses gagnées restent affichées sur ton profil.
🏆 Gagner une guerre
Celui qui a le plus de points à la fin des 30 jours gagne la guerre. Les points = somme des niveaux de tes bâtiments. Construis vite, construis beaucoup.
💡 Stratégie de guerre : Les 5 premiers jours sont cruciaux — celui qui monte ses mines en premier prend une avance difficile à rattraper. Ne traîne pas !
⚠️ Attention : Les bots progressent vite — ils ont une vitesse de construction x4. Ne te laisse pas distancer dès le départ.
📚 La Bibliothèque
La Bibliothèque te permet de rechercher des technologies permanentes qui améliorent ton village. Les bonus sont petits mais s'accumulent sur le long terme.
⚠️ Important : Une seule recherche à la fois. Les durées sont longues (2h à 48h) — planifie bien !
⛏️ Économie
⛏️Extraction améliorée
+2% production par niveau. 5 niveaux max. Première recherche recommandée.
Durée : 2h → 10h | Coût croissant
📦Entrepôt renforcé
+500 capacité de stockage par niveau. 3 niveaux max.
Durée : 3h → 12h
🌾Agriculture intensive
+3% blé par niveau. Prérequis : Extraction niv.2.
Durée : 4h → 32h | 4 niveaux max
🏪Routes commerciales
-5% taxe au marché par niveau. 3 niveaux max.
Durée : 5h → 20h
⚔️ Militaire
⚔️Forge des lames
+2% attaque par niveau. 5 niveaux max. Très coûteuse en fer.
Durée : 3h → 48h
🐴Élevage équestre
+5% vitesse cavalerie par niveau. Prérequis : Forge niv.2.
Durée : 5h → 20h
💰Art du pillage
+5% butin par niveau. 3 niveaux max.
Durée : 4h → 16h
🪨Génie militaire
+1 niveau détruit par catapulte. Prérequis : Forge niv.3. Très rare.
Durée : 12h → 48h
🛡️ Défense
🛡️Maçonnerie avancée
+3% défense par niveau. 5 niveaux max. Essentielle pour les défenseurs.
Durée : 3h → 48h
🏰Rempart inébranlable
Réduit les dégâts des catapultes ennemies. Prérequis : Maçonnerie niv.2.
Durée : 10h → 40h
👁️Contre-espionnage
+20% chance de détecter les espions ennemis par niveau.
Durée : 5h → 20h
🦸 Héros
⭐Mentor spirituel
+10% XP héros par niveau. 4 niveaux max. Accélère la montée en niveau du héros.
Durée : 4h → 32h
🦸Maîtrise héroïque
+5% efficacité des compétences du héros. Prérequis : Mentor niv.2.
Durée : 10h → 40h
💡 Stratégie : Commence par Extraction améliorée et Maçonnerie — les deux donnent les meilleurs retours en début de partie. Garde Forge des lames pour quand tu as une grosse armée à soutenir.
🛡️ Les Alliances
Rejoins ou crée une alliance pour jouer en équipe. Les membres d'une alliance apparaissent en vert sur la carte et ne peuvent pas s'attaquer entre eux.
💡 Avantages : Chat en temps réel avec tes alliés, coordination des attaques, protection mutuelle contre les gros joueurs.
⚠️ Note : Quitter une alliance si tu es le chef la dissout. Assigne un successeur avant de partir.
🏪 Le Marché
Échange tes surplus de ressources avec d'autres joueurs. Nécessite le Marché construit (niveau 1 minimum).
Publie une offre
Choisis ce que tu offres et ce que tu veux en échange. Tes ressources sont bloquées jusqu'à l'échange ou l'annulation.
Accepte des offres
Parcours les offres des autres joueurs. Si tu as assez de ressources, accepte en un clic.
💡 Stratégie : Si tu as beaucoup de bois mais manques de fer, échange ! Un bon usage du marché peut doubler ta vitesse de développement.
💡 Conseils avancés
🏆 Pour progresser vite
Ordre recommandé en début de partie : Ferme → Scierie → Mine de fer → Mine d'argile → Caserne → Hôtel de Ville → Rempart → Marché → Bibliothèque.
📚 Ordre des recherches recommandé
1. Extraction améliorée niv.1 → 2. Maçonnerie avancée niv.1 → 3. Forge des lames niv.1 → 4. Entrepôt renforcé niv.1. Ensuite monte chacune progressivement selon ton style de jeu.
⚔️ Avant d'attaquer
Vérifie le moral avant d'envoyer tes troupes. Si tu es 3x plus fort que ta cible, tu combats à 75% — parfois mieux vaut attaquer un ennemi à ta hauteur pour plus d'efficacité.
🪨 Utiliser la catapulte intelligemment
La catapulte voyage à 2 cases/h — l'ennemi te voit arriver longtemps à l'avance. Envoie d'abord des chevaliers rapides pour distraire, puis la catapulte avec une escorte d'épéistes. Avec Génie militaire niv.3, chaque catapulte survivante détruit 4 niveaux au lieu de 2.
🛡️ Sécurité du village
Ne laisse jamais ton village sans défense. Rempart niveau 5 + Maçonnerie avancée niv.3 = défense quasiment doublée. Les bots Warriors attaquent toutes les 10 minutes — sois toujours prêt.
🦸 Choix du héros + Recherche synergique
Guerrier → priorise Forge des lames. Bâtisseur → priorise Extraction améliorée. Défenseur → priorise Maçonnerie avancée. Combine les recherches avec la classe de ton héros pour des bonus cumulés puissants.
💡 Dernier conseil : La patience est la clé. Les recherches de bibliothèque prennent du temps mais sont permanentes — un joueur qui a toutes les recherches niveau max a un avantage considérable sur le long terme.